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miércoles, 29 de marzo de 2017

PASO A PASO PARA DIGITALIZAR UN DIBUJO.

Este vídeo es un versión más clara y sencilla de cómo convertir yn dibujo en una imagen vectorizada para usar en presentaciones digitales.

El vídeo estará en la sección de AULAS en 1º de ESO y aquí.


martes, 24 de enero de 2017

TUTORIAL DE INKSCAPE.

Llega tarde, pero llega.

No me ha quedado tan bien como esperaba debido a que el que había editado, por cuestiones que sólo entiende la informática ha desaparecido de mis archivos; por lo que he tenido que improvisar este que os cuelgo. No está tan elaborado, pero vale para ilustrar lo que os voy a pedir.

La primera parte es para que conozcáis las herramientas que más os voy a exigir.

La segunda parte es un ejemplo de lo primero que os pediré.

Para descrgarlo... AQUÏ.

jueves, 25 de septiembre de 2014

ARTE FINAL DEL PROYECTO DE DISEÑO INDUSTRIAL

Estas imágenes de diseño industrial corresponden a la última fase del proyecto en la que se muestra al cliente una presentación del producto en su ámbito real. las posibilidades para diseñar eran: una hamaca que se pudiera convertir en cualquier otra cosa, un sillón autopropulsable y una cafetera con luces leds. Ya pondré alguno de los pasos intermedios que son también una maravilla.








viernes, 27 de junio de 2014

MÁS TRABAJOS CON "PAINT".

Estos también son trabajos de 4º ESO aunque la intención no es la misma que los de la entrada anterior; aquí se pretendía, no que se practicase con la perspectiva, sino con el corta y pega en transparente; una herramienta de "paint" muy útil y desconocida para el gran público.

Ahora podéis ver los mejores resultados de mis alumnos de 4º de ese año. El tema era hacer una serie de ilustraciones sobre una invasión alienígena. Los hay muy divertidos.













jueves, 26 de junio de 2014

TRABAJOS CON "PAINT"

Estas imágenes son las más destacadas del trabajo final del proyecto de diseño industrial de 4º de ESO del año pasado.

Había tres posibilidades: una torre de vigilancia para los profesores en el patio del colegio, unas escaleras exteriores para el tejado del polideportivo y una zona de elementos para bicis o skate, también en el patio del colegio. Estos proyectos tienen varias fases, como es lógico. y la final consistía en una presentación mediante una imagen digital creada con el programa de "PAINT".

Este programa no es de una gran calidad como otros que seguro que os vienen a la mente, pero tiene dos ventajas: su fácil manejo y que lo tiene todo el mundo instalado en su ordenador por defecto y con él se pueden hacer cosas muy interesantes (como ya veréis).

Bueno. Aquí van esas imágenes.


Como podéis ver todas ellas tienen un buen trabajo de perspectiva cónica, para simular que la figura creada está realmente en el entorno que la hemos supuesto. 

Chulos ¿eh?.